神界:原罪 增强版 Divinity:Original Sin - Enhanced Edition


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召集你的队伍,准备迎接Gamespot2014年度PC游戏的全新版本。包含海量新内容、全新游戏模式、全角色台词配音、分屏双人合作、以及无数针对游戏体验的改进,现在是探索绿维珑辽阔世界的最好时机!

配置要求:
操作系统: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
处理器: Intel i5 2400 or higher
内存: 4096 MB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 550 or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher

● 版本说明

v2.0.119.430 | 大小11.3GB | 官方简体中文 | 2022年10月15号更新

● 注意事项

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● 精彩截图

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● 剧情 / 攻略 / 点评

任务不会被提示,这样的优势加深了玩家与npc的互动,增加了沉浸感。缺点:很多任务很难完成,没有地方查攻略(很旧了,很难查),甚至忘记NPC在哪里交接任务,尤其是手头有一系列任务的时候,现在基本都是跟着机运,哪里遇到。

比天罪2个故事前的一千个天罪:增强为2个单位。

整体的战斗感觉不如第二代有趣。战斗节奏非常慢,尤其是没有战斗状态的时候,我要等到这个技能完成后才能下达其他命令。在技能释放的过程中什么都不能操作,感觉跑步的时候脚上有沙子的感觉。前期战斗的回血手段太少,特别是如果没有回血的角色,基本靠食物顶。一些战斗逻辑也很奇怪,比如角色在丧尸血统之后还是很抗拒进毒的,就像一条狗不会回家拉他进毒补血一样。

这个游戏太棒了。这是一个开放世界的游戏。为什么不加上一个开放世界的标签呢?玩了100多个小时,主线几乎没做,都在支线。跟姑娘两人玩了这么久,都没觉得有什么问题,其实也不清楚什么是主线哪个是支线,直到后来看突袭者才发现,100小时没有做主线。在你的脑海中,拥有如此自由的游戏便是一款完美的游戏。配得上上帝的工作。这并不是说没有缺陷。这太自由了,所以当你没有根据地图设计的探索级别时,在你获得更高级别的训练后返回去探索较低级别的区域会有点无聊。如果能够根据玩家的等级设置怪物等级,那就太好了。