漂泊牧歌 The Wandering Village


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神秘的有毒孢子污染了整个星球。为数不多的幸存者在这只四处游荡的庞然大物的背之上避难……承担起领导者的责任,建设我们的村庄,与巨兽生活在一起,在这个充满敌意却又美丽的世界里面生存。

配置要求:
操作系统: Windows® 10
处理器: Quad Core Processor
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce RTX 2070, Radeon RX 5700 or similar dedicated graphics card

● 版本说明

v0.7.9 | 大小1.3GB | 官方简体中文 | 2024年7月11号更新

● 注意事项

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● 精彩截图

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● 剧情 / 攻略 / 点评

1. 玩了200多天,我已经很生气了,想把键盘砸了。

为什么。末期,要么是毒气林,要么是灼热的沙漠,也就是说,两条路选一条。或者,忍受有毒气体孢子的疯狂攻击,建造一个诊所来解毒和净化草药+得到几十个收割机和净化器来根除有毒植物。或者,忍受干旱和高温无法用于农业种植,所有农作物停止生长+粮食和水被耗尽。这依然是难度最低的选择,人都傻了。

玩模拟经营不就是为了休闲和快乐,为了安心地发展和成长吗?。真的很生气。不想玩辣的。

2. Umbo信任是一个谜,没有相关的值,间隔或进度条。我没有做任何破坏昂博信任的事。我没有挑角,流血,或者挖地雷。相反,我一直在排毒,喂养,抚摸。一个行为加一点是合理的,好感度应该突破100,但偶尔我也会被拒绝。拒绝。

3. 牧民行动太慢。换工作时,他们要先到原来的工作地点,然后再慢慢地搬到新的工作地点。。就算是收割有毒的植物,先收割一棵,再回去吃,再收割另一棵,真是让人着急。

4. 没有升级改造的楼房,只有低层楼房可以拆建高层楼房,楼房拆建,浪费时间。

5. 完成度真的很低,技术树基本上就完成了,末期就是一望无际的或者是毒气森林或者是灼热的沙漠,让人很累。

6. 不规则形状的雨伞(。) 把建筑物放在边缘,如果你挡住了一个格子,你就得浪费一边,这对强迫症不是很友好。

7. 优先级影响不大。清除有毒植物时,所有的重中之重都标得很清楚,但牧民们还是会换个工作场所,吃东西,等治疗之后再清除。

8. 走路浪费了很多时间,道路建设的改善也不是很大,感觉没什么区别。

9. 移动生产线要花很多时间。牧民必须不断地搬运原材料,然后进行生产和加工。他们真的很无语。

伞背上的城市建设是保证村民生存的基础。在农耕方面,游戏的基本操作和设定与其他游戏并没有太大的不同。虽然面积有限,但它的面积足够大,所以不需要担心面积。玩家需要的是为小人提供住房,建设食品生产设施和加工设施,研发技术,并建设各种配套设施,使城市发展壮大。

在游戏之中,村民并不繁衍人口,所有人口基本上都来自于接受外来移民,所以游戏之中的住房压力并不大——似乎反派只需要有一套房子,而不会回去住。。随着人口的增加,人们的需求也会增加,从最基本的吃住到对多样化的食物、良好的医疗保健等的需求,而当需求得不到满足时,工作效率就会下降,但总体来说保持高水平的幸福感是很容易的。

游戏之中最难的是食物。相信玩过的玩家都有同样的体会:这些人太好吃了。反派的行为逻辑与流放之城有几分相似。不管你在做什么,只要饿了,就会放下工作去找东西吃,吃饱了就继续工作。如果你找不到东西吃,你就会饿死。。但是,由于目前人工智能的智能水平不是很高,地里面生产出来的东西往往不能及时运出去,导致饥荒。通常在后期建立2—3个浆果采摘园,末期通过农场对作物进行生产加工。游戏之中的食物加工设施都是厨房,但一个厨房只能加工一种食物,所以如果食物种类很多,就需要建造多个厨房,否则就只能经常手动调整。一些在偏远地区工作的恶棍可以通过食堂送餐,但实际经验并不是很有效。有大家伙建议末期用全麦制作面包,因为面粉不能直接吃,也不会像其他农产品那样未经加工就直接吃了。你可以试试看。